موعد اصدار لعبة SOMA لل PS4

12:11 م
موعد الافراج عن SOMA، لعبة الرعب الجديدة منا، والمبدعين من فقدان الذاكرة: وأصل الظلام، غير رسمي في الوقت الراهن! المباراة ستكون خارج على PS4، في بيان، على 22 سبتمبر الرقمية فقط.

قبل أن أذهب إلى المزيد من التفاصيل حول لعبة وضعه الحالي، وهنا هو الضرب 10 دقيقة من اللعب للكم التمتع:
نحن في احتكاكي الألعاب التي تعمل على SOMA في خريف عام 2010، لذلك كان لعبة في تطوير ما يقرب من خمس سنوات حتى الآن. وهذا يجعل من مرضية للغاية بالنسبة لنا أن نكون في النهاية قادرا على الكشف عن موعد إطلاق ونتطلع إلى إطلاق العنان لصنع أيدينا على العالم.

فلماذا لم اللعبة التي اتخذت وقتا طويلا لجعل؟

وكانت أكبر مشكلة كيفية التعامل مع موضوعات لدينا بشكل صحيح. لم نكن نريد SOMA أن يكون مجرد "تشغيل من monster'-القضية. في حين لديها هذا النوع من الشيء أيضا، كما لدينا اللعب يظهر الفيديو، والرعب يعمل بطريقة أعمق.
الهدف مع SOMA هو استكشاف الجوانب المقلقة من الموضوعات مثل الوعي والهوية وجودنا. نحن لا نريد أن نفعل ذلك من خلال مجرد وجود بعض معرض الأخرق بين الحين والآخر، كنا نريد لاعب لتجربة هذه اليد الأولى.
وقد تم الحصول على هذا الحق من الصعب للغاية كما انها ليست شيئا يمكنك تكرار بسهولة على. خلق هذا الشعور المقلق الرعب الوجودي لا يتطلب سوى حق ساعات من الإعداد. كما أنه يتطلب الكثير من الأصول ليكون في المكان قبل أن يتم اختباره بشكل صحيح. وذلك في حين أن غيرها من الألعاب جعل العديد من التكرارات أسبوع على عناصرها التأسيسية، انها اتخذت لنا تقريبا في السنة لكل التكرار.

قبل شهرين أرسلنا من بيتا، ونحن التكرار النهائي، لحفنة من اختبار. كان هذا مخيف جدا كما كنا نعرف هذا من شأنه أن يكون لدينا مراجعة رئيسية النهائي. كنا نفذت اختبارين كبيرة قبل ذلك، وكانت واضحة جدا على تحديد القضايا التي ينبغي شحذ على، ولكن بالطبع نحن لا يمكن أن تكون على يقين من أننا قد جعل الخيارات الصحيحة. إذا فشل اختبار لديهم الخبرة التي أردنا لها أن هذه المرة، هناك لا يمكن أن يكون الكثير الذي يمكن القيام به حيال ذلك.
لذلك جاء بمثابة ارتياح كبير عندما جاء ردود فعل إيجابية للغاية الظهر. حتى أولئك الذين قدموا لنا ردود فعل سلبية من ذوي الخبرة في الجوانب الحاسمة من المباراة كما كنا المقصود ويحب اللعبة بشكل عام. في حين كانت هناك مجموعة واسعة من ردود الفعل، وكانوا جميعا قوي وتناولت موضوعات كنا تهدف إلى رفع. وهذا ما يجعلنا واثقين تماما أن تمكنا من تحقيق أهدافنا وخلقت لعبة الرعب التي تتعمق في الأراضي الجديدة، مخيفة العمود الفقري.

لذلك كل ما تبقى لنا الآن هو فقط لتلميع أكبر قدر من لعبة ما في وسعنا، وجعل الإفراج النهائي لدينا أفضل واحد ممكن. نحن جميعا متحمسون للغاية بشأن الافراج عن SOMA، ونتطلع إلى سماع ما يفكر يا رفاق من ذلك!

مواضيع ذات صلة

التالي
« السابق
السابق
التالي »